Dbmugen85 |
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| Ho quasi l'impressione che le variabili vengono azzerate all'inizio di ogni nuovo round. E in quel piccolo ci deve essere un codice che ne evita l'azzeramento... almeno è una delle poche spiegazioni che ho.
(poi diventa facilissimo creare uno stato che si può attivare solo quando la variabile raggiunge chessò, 100.000, così verso la fine del game il pg può trasformarsi nella sua forma finale solo se raggiunge tale livello combattivo)
Ho sfogliato il codice così per vedere se trovavo qualcosa, c'e' anche una variabile che fa rimanere la vita uguale all'inizio del round successivo, probabilmente il meccanismo è identico.
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